标题:【讨论】专家呼吁警惕日本游戏传播错误历史观
作者:彷徨
时间:9/18 17:22

代大战略2003-抵制恐怖国家》(2003年10月24日发行)、《现代大战略2004-日中国境纷争爆发》(2004年10月29日发行)、《大战略-大东亚兴亡史》(2005年1月28日发行)。这些游戏主要表现了以下倾向:

  歪曲领土争端,宣扬“中国威胁”。《现代大战略2004-日中国境纷争爆发》重点描述了日中、日朝之间未来可能发生的战争,并宣称这样的未来战争是无可避免的。故事发生的虚构性场景,厂商只说明在“钓鱼岛”,包括周围的岛屿和岩石。该游戏别有用心地虚构了这样的情景:中国政府通过“反日”这样的“爱国教育”,把国内矛盾焦点转向国外。这就是他们眼中所谓引发后来的“钓鱼岛”领属问题的根源。这个游戏的5-6节,故意虚构了日本与中国发生的“资源战争”。其情节设置直接涉及了所谓“埋藏有贵重资源”的钓鱼诸岛和东海海域的领土权。作品的10-13节分别虚构设计了金门岛危机、亚洲旗下、死守本岛、夺回金门岛几段戏剧情节。恶意编造情节,煽动对华仇恨,宣扬所谓的“中国威胁”,正是这款游戏试图达到的目的。

  炫耀武力。《大战略-大东亚兴亡史》是日本SystemSoft-Alpha公司另外一部纪念大战略问世20周年特别作品的第一集。这部作品宣称,日本军队是全世界最强大的军 ..
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#1 建议玩盛大开发的爱国游戏^*^
[空虚的日子 9/18 17:33]


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