标题:【转帖】日本卡通定律 (暴笑推荐)
作者:铁甲暴龙
时间:6/6 13:43

1.不规则运动定律
通常的物理学定律在此不适用。

2.时间变化定律
时间不为常数。当战斗进行的时候,时间变快;当主角的好友或亲人被杀死的时候,时间变慢;当主角摆cool pose的时候,时间停止。

3.多镜头定律
一个动作常常被从不同角度重复播放三次。

4.质能反比定律
武器的威力与它的大小成反比。通常小而可爱的武器都能打败笨重庞大的武器。

5.物质不灭定律
子弹永远打不完,燃料永远不会耗竭。

6.瞄准定律
\"好人\"射击的准确率与射击目标的难度成正比,\"坏人\"则成反比。例如,一个处于半昏迷状态的\"好人\"在一辆飞速行驶的车上可以打中直升机上的目标;而一群\"坏人\"对着空地上的一个\"好人\"开枪则绝不可
能打中。
推论一:一个人越坏,则枪法越差。
推论二:每当一个\"好人\"被敌人包围的时候,敌人的包围圈总是不慌不忙地逼近,直到碰巧发生地震/爆炸/火灾...使得\"好人\"得以逃。
推论三:如果一个\"好人\"被子弹打中,那颗子弹一定准确地打在\"好人专用区域\"----肩膀或手臂上,且并不妨碍他开车,使用各种武器,指挥战 ..
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回复列表 (12)
#1 嘻嘻,这是动画还是电影定律.. ..
[cool 6/7 10:36]
#2 我看是电影的
[homeboy 6/7 18:04]
#3 嘻嘻,我看也是电影
[cool 6/8 06:00]
#4 不好笑!!!!!
[小鱼儿 6/9 16:23]
#5 可是很有趣啊~~~~~
[风中飘影 6/11 11:57]
#6 嘻嘻,是瞒有意思,我以前好像看 ..
[kool 6/12 10:32]
#7 哈,cool你怎么也用这个ID灌了?
[齐格菲尔德 6/12 10:34]
#8 不行吗......嘻嘻
[kool 6/12 10:40]
#9 行啊,我也在用第二ID啊
[齐格菲尔德 6/12 10:41]
#10 嘻嘻,你这贴引起争议啊.......
[cool 6/12 11:59]
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